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Assassins Creed Revelations
Assassin’s Creed: Revelations é o game da série da Ubisoft que responde a todas as questões que ficaram em aberto até agora. Unindo os caminhos de Altaïr, Ezio e Desmond, o título leva o jogador à cidade de Constantinopla, onde os heróis terão de reunir artefatos místicos na tentativa de encontrar o elo que liga a história de cada personagem.
Além disso, Revelations traz novas armas ao universo dos assassinos, criando uma nova forma de interagir com o cenário e de enfrentar os inimigos. A lâmina em forma de gancho, por exemplo, permite que o protagonista tanto deslize por fios e cordas – numa espécie de tirolesa medieval – quanto enfrente guardas com o novo equipamento. Também estarão disponíveis itens como bombas e até mesmo um lança-chamas.
O modo multiplayer, introduzido em Brotherhood, também está presente e com algumas melhorias. Ainda que a estrutura básica permaneça inalterada, novos personagens estarão presentes para seleção, assim como modos inéditos.
Assassins Creed Revelations
Assassins Creed Revelations
  • Sistemas: Windows XP/Vista/Seven
  • Processador: Core 2 Duo – 1.8GHz
  • Memória RAM: 2 GB
  • Placa de Vìdeo: 256 MB (NVIDIA 8800 GT / ATI HD 3850)
  • DirectX: 9.0c
  • HD: 12 GB
[INSTALAÇÃO]
1.
Descompacte.
2.Monte ou grave a imagem.
3.Instale o Game.
4.Copie o conteúdo da pasta “SKIDROW” para o local do game instalado.
5. Lembre-se de deixar o Username como SKIDROW, o password em branco, e a caixinha de Remember me marcada na tela de login do jogo.
6. Divirta-se ;D

Fonte: Wikimedia CommonsSe você acha palestras chatas e ainda não dá o devido valor para a Game Developers Conference 2012, que ocorre em março nos Estados Unidos, basta dar uma olhada nos novos painéis e palestrantes confirmados no evento.

De acordo com o Gamasutra, a feira anunciou para um superpainel de Game Design nada menos que Peter Molyneux (criador de Fable), John Romero (um dos homens por trás de Doom), Cliff Bleszinski (da Epic Games) e Sid Meier (da equipe de Civilization). O painel deve tratar sobre games pouco lembrados pelo grande público, mas que são marcos de inovação na indústria e ajudaram a inspirar esses desenvolvedores.

Falando mais de negócios, Ben Cousins, da Ngmoco Sweden (parceira da Electronic Arts emBattlefield Heroes) vai discutir o futuro das plataformas atuais e como os desenvolvedores poderão se preparar para o futuro dos video games.

Além disso, Greg Kasavin, da Supergiant Games, vai focar no sucesso Bastion para explicar como melhorar narrativa, som, jogabilidade e criação de níveis, tudo para instigar e prender ainda mais o jogador.


Como era de se esperar da conferência da Intel na CES 2012, o porta-voz da empresa, Mooley Eden, focou sua apresentação quase que completamente no desenvolvimento dos ultrabooks, além das parcerias e inovações que os aparelhos estão trazendo consigo.

Um dos pontos de maior destaque foi a demonstração dos poderes gráficos do novo processador da Intel, o Ivy Bridge. E para convencer o público de tal poderio, a empresa usou um jogo que exigisse ao máximo do processador, correto? Errado. Tá certo que não deveríamos saber disso, mas na verdade foi usado o VLC Player.

Durante a apresentação, Mooley se posicionou atrás de um volante ligado a um dos ultrabooks da empresa e apresentou o que parecia ser o jogo F1 2011, notoriamente pesado graficamente. Mas, ao iniciar a demonstração, o jogo “hesita” por um segundo e é possível notar a barra de reprodução no canto inferior da tela.

Portanto, com a demonstração foi possível notar que os ultrabooks podem sim reproduzir um vídeo Full HD utilizando o VLC Player. Mas quanto ao processamento gráfico, nada se pode afirmar.

Via Tecmundo

O Xperia S, um dos novos integrantes da família de celulares da Sony.Durante a Consumers Electronic Show (que o Tecmundo está cobrindo em Las Vegas), aSony resolveu dar algumas boas notícias aos fãs: 6,5 milhões de aparelhos da empresa foram vendidos na última temporada de feriados, que envolve Natal, Ano-Novo e o início de 2012. O PS Vita está aí no meio, com mais de 500 unidades adquiridas no Japão.

De acordo com a VG247, os números vieram direto do executivo Kaz Hirai, que revelou o ambicioso plano para o futuro: conectar todos os aparelhos em uma única rede de games, músicas, filmes e entretenimento em geral, tomando os aplicativos do PlayStation 3 como referencia. Outra aposta está nos televisores – já são 100 milhões de modelos Bravia conectados à internet.

Novos ares para os celulares

Hirai ainda apresentou que os jogos em HD devem surgir aos montes nos smartphones da empresa, cuja divisão de games está a cargo da Sony Mobile Communications. Ele ainda aproveitou para mostrar os dois novos celulares certificados da Sony: o Xperia S e o Xperia Ion.

Depois de ter anunciado o fim da joint venture com a Ericsson, a Sony começa a lançar os primeiros aparelhos que carregam o novo nome único da empresa. Primeiro foi a vez do anúncio do Sony Xperia Ion e agora temos a agradável surpresa de conhecer o Sony Xperia S. O aparelho possui uma configuração de impressionar e um design atraente, característica primordial dos aparelhos da Sony.

O Xperia S estará disponível no mercado global no primeiro trimestre de 2012. Virá de fábrica com o Android Gingerbread 2.3, mas com a atualização para o Ice Cream Sandwich já confirmada para o segundo trimestre. As especificações do aparelho são as seguintes:

  • Tela de 4,3 polegadas Reality Display com Mobile BRAVIA® Engine e resolução HD de 720p (1280x720);
  • Processador dual-core de 1,5 Ghz Qualcomm MSM8260;
  • Memória interna de 32 GB;
  • Câmera de 12 megapixels com o Sony Exmor R, que possibilita capturas rápidas de apenas 1,5 segundo, mesmo com o celular em stand by;
  • NFC (Near Field Communications), que possibilita o acesso a uma gama crescente de aplicações dessa tecnologia;
  • Compartilhamento HD com saída HDMI e conectividade DLNA;
  • Tamanho: 128 x 64 x 10,6 mm;
  • Peso: 144 gramas;
  • Bateria de 1750 mAh.

O smartphone ainda estará disponível nas cores branca e preta e carregará o certificado do PlayStation, que dará acesso a uma grande quantidade de jogos exclusivos, como já acontece com o Xperia Play. Ainda não há informações sobre preços.

Via Tecmundo

Quem acha que a vida útil do PlayStation 3 já está acabando e a indústria já se prepara para um substituto do console pode ter uma surpresa: de acordo com Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment, a empresa ainda não está disposta a falar sobre a próxima geração de video games.

Em uma entrevista ao CVG, House explicou que o foco da Sony está todo no PS3, com a empresa disposta a apostar nele até o fim de seu ciclo – e que essa atitude é o diferencial em relação aos concorrentes, que deixam de lado os produtos após alguns anos e passam a se importar apenas com o que será lançado.

Ele ainda falou sobre as possibilidades além dos jogos, como transmissões via streaming. Segundo House, ainda há barreiras nessa tecnologia e o público que usa tais serviços é crescente, porém ainda muito pequeno. Ainda assim, exibições e jogatinas em HD podem estar presentes no futuro da empresa.


Um dos DLCs mais esperados pelos fãs de Saints Row: The Third ganhou as confirmações de conteúdo e data de lançamento, tudo em um trailer divulgado pelo site ofiicial do game para deixar todo mundo ainda mais ansioso.

O GenkiBowl VII é uma competição fictícia do game criada pelo personagem Professor Genki. Os destaques do evento são esportes perigosos e desafios espetaculares, que chegarão na forma de missões malucas (como “Sad Panda Skyblazing” e “Super Ethical PR Opportunity”), roupas e veículos novos para download.

O pacote estará disponível em 17 de janeiro na PSN, LIVE e Steam. Se você adquirir o Season Pass (US$ 14), que dá direito aos demais DLCs que forem lançados para o jogo, o GenkiBowl VII será incluído automaticamente na compra.

Você passou por alguma dificuldade com os puzzles, níveis ou inimigos de Dead Space 2? Se a resposta foi positiva, então você teria pesadelos com o que estava sendo planejado durante o desenvolvimento do game.

Em uma entrevista para a OXM, o designer de combate e comandos da Visceral Games, Brian Barton, disse que os conceitos iniciais do jogo utilizavam o máximo da habilidade do jogador – e que terminá-lo seria bem mais complicado do que o resultado final.

De acordo com ele, os fãs adorariam ver fases mais longas, complicadas e cheias de criaturas, mas a dificuldade e a demora em passar de certas partes do game acabariam afastando muitos outros jogadores, resultando em uma queda nas vendas – e esse conflito acabou pendendo para o lado comercial, já que muita coisa teria sido cortada ou reduzida.

Um dos jogos de terror mais esperados de 2012 terá seu lançamento adiado por alguns dias na PSN – e a culpa é dos jogadores, não da desenvolvedora Lexis Numerique. Mas tudo tem uma boa causa: o atraso em AMY vai permitir um balanceamento no preço, fazendo com que ele fique mais barato e equilibrado com a da versão para a LIVE norte-americana.

A determinação veio por causa de uma enquete no Facebook: 70% dos participantes que responderam à pesquisa na página da produtora optaram por esperar mais um pouco pelo lançamento para ter uma redução de US$ 3 no preço do jogo.

De acordo com o VG247, AMY segue inalterado no Xbox 360 e chega à LIVE dos Estados Unidos por 800 MS Points no dia 11 de janeiro. O lançamento na PSN norte-americana será dia 17 do mesmo mês por US$ 9,99, enquanto uma versão para PC deve levar alguns meses para ficar pronta.

Se você não gosta de DLCs que pouco adicionam ao jogo e são apenas “caça-níqueis”, aBioWare tem uma boa notícia: o conteúdo para download de Mass Effect 3 será complexo e diversificado, englobando também o modo para um jogador.

De acordo com o VG247, as informações partiram do criador da série, Casey Hudson. As novidades são resultado do excelente desempenho dos DLCs de Mass Effect 2, que incluíam um pouco de história nas novas missões e podiam ser acessados durante a aventura principal. Ainda assim, o conteúdo multiplayer também estará presente.

Mass Effect 3 será lançado em 6 de março nos Estados Unidos para PS3, 360 e PC. Os DLCs ainda não tem nome, data ou conteúdo definidos.

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